понедельник, 27 мая 2013 г.

Конец мая. Новости

Учу матчасть. Мозг ломаю этой штукой с начала апреля.

Я не просто написал эти строчки. Я еще знаю что они означают :D

среда, 22 мая 2013 г.

SCP-470 Dev Note

Создание новых моделей почти прекратилось ;(.
Хотя программирование на С++ пошло. Короче объявляю май месяцем программирования.
Узнал наконец-то страшную тайну WinAPI и DirectX. Не полностью конечно, но это не надолго.

Кроме того, скорее всего придется писать плагин для Unity, который управляет генерацией SCP, и правильно регенерирует его в режиме реального времени. До этого момента делать новые модели смысла не вижу.... Потому что без генерации игры может даже и не быть....

Алсо, есть идейка написать одно приложение. Создание моделей по нодам. Идея не нова - Autodesk Softimage это уже делает (гуглите кому надо, жоская прога), однако главная цель - создание динамических моделей, которые меняются согласно нодам в режиме реального времени. Надо ли говорить зачем?)

четверг, 16 мая 2013 г.

Регистрация доменов

Принял решение зарегистрировать домен для своей студий и будущей игры.
Хочу регать либо в .com либо в .net зоне. Скорее всего для игры будет .net, для студий .com
Сам операция будет произведена завтра, ибо нехуй откладывать в долгий ящик.
Несмотря на то, что сейчас у меня фигурирует blUe Day Team, скорее всего будет произведена запись как blUe Day Studio, поскольку регаю на долгое время.
Сайты.... чтож, кое какими навыками я все таки обладаю. Ну как...
Движок написать я несмогу, но статик сайты сделать - за милую душу.

Сон и работа. Работа или сон?

Хочу работать (в смысле по своему проекту, а не на "работе"), поэтому я выбираю работу.
Организм выбирает сон.
А у этой сволочи кое-какой приоритет, поэтому ее решение частенько преобладает над моим.
Суть разногласия в том, что я работаю 5/2, тогда как мой организм, можно сказать, официально поддерживает только 2/2 график.
Поэтому мне, волей-неволей, пришлось сбелать среду - техническим выходным. Это когда я прихожу с работы и сразу ложусь спать.
Стало несколько лучше, но в последнее время сил заниматься проектами становится все меньше и меньше (нахуй родители затеяли ремонт? Эхх...). Сегодня впервые сделал две модели находясь на работе, благо теперь все более менее оптимизовано и я уже могу начинать прикалываться :D
Но темп моей работы над проектами меня вообще не устраивает. Абсолютно...

вторник, 7 мая 2013 г.

Кто понимает с++?

Аррррр, задолбало! Кто-нибудь может обьяснить мне как курить динамические типы данных в с++?
Все эти * и & меня выбешивают. Каждый раз читаю и каждый раз попадается на глаза всякая хуйня. К примеру вторая ссылка на объект обьясняется хорошо, но почему то умалчивают процесс создания переменых помеченых звездочкой.
Просто у меня есть предположение, что функциям, которые требуют динамическую переменную нужно в качестве параметра передавать адресс памяти в ОЗУ где находится переменная, просто все молчат об этом... Я просто где то это увидел, но щас вспомнить немогу.
Передавать нужно через оператор адресса (кажется &.... я прав, да?). Скорее всего не так, иначе бы тестовый проект у меня компилировался.
Прошу отписаться в комментариях или ко мне в скайп: sergej_1965